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他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩死亡掉落、类魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。服玩